¿Alguna vez te has preguntado cómo se da el movimiento en los videojuegos? ¿O cómo es que renderizan modelos en 3D para hacer los paisajes dentro de videojuegos como Valorant, LOL, Fortnite y Roblox? En esta conferencia, te adentrarás al mundo de los vectores en 3D, sus propiedades y cómo estos cumplen funciones esenciales dentro de nuestro mundo tridimensional y el virtual.